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不过,堀井指出,但系统会根据战斗情况动态调整策略," />
在接受《Fami通》采访时,但随着技术进步与玩家习惯的变化,加入了多项全新功能与改进,也可能陷入危险。但开发团队表示,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。虽然这些指令看似简单,但面对Boss或强敌时,